Play on

Googleplay CSR Campaign

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 Googleplay가 국내 앱·게임 개발사의 콘텐츠 경쟁력 강화를 돕고, 혁신 성장과 해외 시장 진출을 지원하는 스케일업(Scale-Up) CSR 프로그램을 기획했다. 앱/게임 스타트업을 모집, 최종 발탁된 TOP3 앱 게임에게 광고 및 구글플레이의 서포트를 제공한다.

위 캠페인을 ‘당신의 플레이를 멈추지 말라’는 <PLAY ON>캠페인으로 명명하고 캠페인의 런칭을 홍보하는 TVC와 디지털 컨텐츠를 제작하였다. 

PROBLEM  |  브랜드 지표 안정화를 위해 개발자만을 지원하던 인디게임페스타를 인디게임/앱/스타트업으로 확장하여 서포트하는 대규모 CSR 캠페인 진행 니즈

SOLUTION |  한국의 우수 중소 스타트업을 선발하여 발굴, 자금 및 성장 프로그램을 지원하는 창구프로그램을 개설을 알리고 가능성의 플레이를 응원하는, ’Play on’ 으로 명명한 런칭필름 제작 및 개발사 선정 필름 제작

RESULT      |  참여 개발사 중 43% 첫 글로벌 시장 진출 성공 7,200만건 이상의 국내외 신규 다운로드 발생 참여 개발사 매출 평균 54%증가 / 고용 임직원 수 45%증가 참여 개발사 통합 200억원 이상의 투자 유치

TVC Film

구글플레이의 창구프로그램 런칭을 고지하고 참여를 독려하는 TVC필름으로 <Play on> 캠페인의 시작을 알린다.  

Digital Film

앱/게임분야에서 이미 성공한 스타트업 대표들의 사례를 제시하며 이들이 받았던 구글플레이의 지원을 어필, Play on 캠페인 참여를 독려한다.

Candy Camera Episode

캔디카메라 대표의 도전과 성공 스토리. 직접 화장을 해보고, 나라에 따라 다른 미의 기준을 맞춰 적용하기 위한 여러가지 노력과 구글플레이의 서포트를 담은 롱 필름.

Kings Raid Episode

킹스레이드 대표의 도전과 성공 스토리. 게임에 대한 편견을 딛고 몰입했던 과거와 구글플레이의 서포트에 대한 내용.

Top3 Winners

 <Play on> 캠페인을 통해 솔리테어팜빌리지, 매드포댄스, 캐치잇 잉글리시가 TOP3 앱으로 선정되었다. 세 앱을 홍보하는 최종선정필름을 제작하였다.  영상 속 비주얼에서 각각 앱게임의 플레이 특징을 살렸다.

Mad For Dance

양선우의 Play on : 시대별 댄스 스테이지, 핑거탭 비주얼

Catch It English

최원규의 Play on : 마을 안을 이동하며 돌아다니는 캐릭터 테마

Solitair Farm village

김민우의 Play on : 전원 풍경과 미니어쳐 테마

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